BellKami Admin
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| Assunto: Water Magic Ter Fev 16, 2016 11:53 pm | |
| Water Magic Está magia permite o controle e manipular água como bem entender. O mago pode usar a água em uma variedade de maneiras diferentes, tais como a produção de lâminas de água que podem até mesmo cortar através de rochas sólidas e metal, criando feixes de ebulição formando ondas de enorme poder e força para danificar seus oponentes, ou até mesmo prendendo adversários em mini-presídios feitos de sua água. O usuário desta magia também tem a capacidade de se transformar em água, aparentemente sem pensamento, permitindo, assim que ataques físicos e mágicos atravessem por ela sem machucá-la. Seu poder mágico é muito amplificado quando ela está em um estado emocional.- Spoiler:
Skill 1
Chegando a 6 atributos em inteligência, o mago será capaz de controlar toda água ambiente que não seja de origem mágica. (Por exemplo água de lagos, rios, mar. Lembrando que quanto maior a quantidade que você manipula, mais poder mágico é gasto).
Skill 2
Com 12 atributos em inteligência, o usuário dessa magia será capaz de transformar o corpo ou partes dele no elemento (técnica chamada "Water body"). Com tal forma, ataques físicos não o afetam, com exceção de balas mágicas (essas causam dispersão e impedem a água se reagrupe, ocasionando dano e dor).
Skill 3
Ao atingir 18 atributos em inteligência, o mago será capaz de controlar a temperatura de seu elemento.
- Spoiler:
Quando se torna mago Classe S, você tem duas opções a se escolher, pode ter a capacidade de dominar a água em seus 3 Estados, sólido líquido e gasoso, ou a Dominação do Sangue exposto para você.
Sendo um Mago SS Possui a dominação completa de sangue, até mesmo sangue que não vê e domina os 3 estados da Água.
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