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 Armaduras do Nash

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Equilíbrio



Mensagens : 5
Data de inscrição : 28/10/2017

MensagemAssunto: Armaduras do Nash   Qui Set 20, 2018 9:21 pm

→ Nome: Sub Zero


→ Função: Apoio


→ Tipo de magia envolvida: Kansou Ceiffer


→ Descrição:

_Bem o nome desta armadura ja diz tudo que se tem pra dizer sobre ela. Sub Zero concentra suas habilidades na utilização de gelo e capacidades furtivas e rápidas devido ao tipo de traje com que se trata_
_Sub Zero era um ninja da antiguidade cujo qual foi abençoado com a capacidade da utilização de gelo, devido ao tempo que passou com seu traje e tanto tempo que lutou uma parte de seu poder de certa forma passou para sua armadura e foi descoberto nos dias de hoje._

Habilidades:

Gelo (ativa): Consiste unica e exclusivamente na utilização de gelo para os diversos fins, logicamente o gelo criado não possui vida nem nada do tipo e a capacidade de molde é muito reprimida.

Furtividade (passiva): Sub Zero é um ninja assim ele é furtivo e extremamente rápido, assim sua agilidade e velocidade são muito apurados.

Temperatura (Passiva): Conforme o tempo passe a o usuário utiliza suas habilidades a temperatura em si vai caindo, deste jeito o clima em si fica extremamente frio.

Temperatura Corporal (Passiva) : A armadura conserva a temperatura do corpo do usuário deste jeito ele pode suportar climas extremamente frios ou quentes tranquilamente.


→ Aparência: Roupas escuras com detalhes em azul, juntamente com uma máscara e uma espada em suas costas.


→ Observações:

° Atributos que aumentam

+4 Agilidade
+4 Velocidade

° A resistência do gelo tal como a de sua armadura em si depende dos níveis de Poder impostos pelo RPG, conforme esse nível aumenta a resistência também aumenta.

° O mesmo pode disparar rajadas de gelo tal como de sua armadura ou espada, sua espada por sua vez possui um toque congelante, se por exemplo ela tocar numa parede ela congela a parede, logicamente não congelando magias nem nada do tipo.

° Por fim o usuário possuí uma resistência contra golpes à base de gelo, neve ou agua, lembrando sempre que uma resistência media não é imunidade assim danos são extremamente possíveis

° O molde do mago é extremamente reprimido por exemplo se ele lançar um ataque o máximo de detalhamento seria uns espinhos de gelo desformes.

° Sobre o mago utilizar gelo através de sua armadura é simplesmente pra não depender de sua arma assim podendo lançar rajadas de gelo e coisas do tipo.

° O tempo de congelar algo como por exemplo a arena com um total é de 5 cenas, para coisas pequenas como por exemplo uma pedra media é de imediato, mas logicamente em circunstâncias ideias cuja a única ocupação do mago é congelar a pedra.


→ Imagem da técnica:
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