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 Personificações Joey

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AutorMensagem
Jhordan
Convidado



MensagemAssunto: Personificações Joey   Qui Ago 16, 2018 6:52 pm

→ Nome: Yamato, o mestre da madeira


→ Função: Defesa e ataque


→ Tipo de magia envolvida: Personificação Mágica


→ Descrição:

_Yamato é uma personificação que possui como habilidade o controle de árvores. O mesmo consegue criar árvores ou madeiras do nada e consegue controlar as mesmas._

_Suas técnicas servem tanto para defesa, quanto para ataque. Para sua magia funcionar, ele tem que estar em contato com o chão, ou alguma outra superfície. Yamato possuí técnicas, que vou relatar nesta ficha, e fazer novas técnicas depois._

```DEFESAS```

*Muralha da madeira*

_Quando Yamato bate o pé no chão, uma parede de 5 árvores surgem do chão, servindo como uma muralha, protegendo ambos de algum ataque._

*Bloqueio da Parede de Madeira*

_Esta técnica ativa raízes do chão e, usando o mago como ponto de referência, fazendo pilares de madeira aparecerem da esquerda e da direita. Os pilares de madeira une-se em uma forma de cúpula com o usuário no centro. Este processo pode ser usado para capturar o inimigo em um ataque de dupla face._

*Anel de espinhos de madeira*

_A personificação cria um semicírculo de madeira em torno de um alvo, e então forma picos dentro do anel, apontando para o alvo, impedindo-o de fazer movimentos bruscos._

```ATAQUES```

*Trepadeiras*

_Esta técnica consiste na personificação encostar as mãos no chão e, em um raio de até 25 m, fazer trepadeiras surgirem do chão e começarem se enroscar nos inimigos, tentando prende-los ou derruba-los._

*Cobras de Madeira*

_Yamato consegue fazer uma tora de madeira surgir do chão e se enrolar no corpo do inimigo, tentando apertar seu corpo todo. Se consegue enrolar e imobilizar o corpo do inimigo, Yamato pode continuar apertando o corpo dele, ou apenas deixar o mesmo preso._

*Chicote de Madeira*

_Yamato consegue fazer várias tiras de madeira que se lembram com chicotes, que ataca o inimigo querendo prender seus braços e pernas, além de tentar chicoteiar contra o corpo do inimigo._

*Projéteis de madeira*

_Essa é a técnica mais "livre" de Yamato, pois o mesmo consegue fazer surgir de qualquer lugar, seja chão, parede e dele mesmo, projéteis de madeira, de diferentes formas e tamanhos, desde que o mesmo esteja em contato com o chão._

→ Aparência:

_Yamato é uma personificação adulta, tendo aproximadamente 29 anos. Possuí cabelos marrons, pele branca e olhos pretos._

_Yamato quando não está invocado é um pingente esférico feito de madeira, que fica em um pulseira que o mago usa._

→ Observações:

_A força da madeira de Yamato varia com os atributos de força e poder mágico do mago._

_Yamato pode ser invocado até 2 vezes em uma luta e 4 em uma missão longa._

→ Imagem da técnica:
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Jhordan
Convidado



MensagemAssunto: Re: Personificações Joey   Sex Set 21, 2018 6:37 pm

→ Nome: Netuno, o mestre das águas


→ Função: Ataque


→ Tipo de magia envolvida: Personificação Mágica


→ Descrição:

Netuno é uma personificação que possuí como habilidade o controle das águas. O mesmo consegue criar água do nada e consegue alterar a temperatura da água em questão.

Entretanto, seu controle é limitado em técnicas, as quais vou explicar nesta ficha e em fichas posteriores.

*Ocultação da névoa*

Nesta técnica, Netuno altera a temperatura da água em um ponto que ela evapora e vira névoa. A névoa não pode ser controlada pelo mesmo, mas por ordens naturais ela é densa é pode gerar um campo de visão limitada.

*Projéteis de água*

O usuário consegue fazer esferas de água irem com velocidade contra o oponente.

*O Grande Projétil*

O usuário concentra uma grande quantidade de água em forma de esfera, afim de lançar em grande velocidade no oponente.

*Prisão de água*

O usuário pode criar uma prisão em forma de bolha entre o usuário, que possuí bastante resistência, mas não dura muito tempo.

→ Aparência:

Netuno é uma personificação masculina, adulta. Possuí pele azul e cabelos brancos. Os olhos são azuis e o corpo é musculoso.

→ Observações:

Cada técnica possuí um tipo de restrição, o que será explicado aqui.

-> Ocultação da névoa cobre uma área de 3m e dura cerca de 2 cenas. A temperatura não chega a queimar nem nada do tipo, apenas torna a água em névoa.

-> O grande projétil pode ser realizado apenas 3 vezes por missão/luta e demora uma cena para ser carregado.

-> As prisões de água leva em conta os att's força e poder mágico , do mago que conjurou a personificação, +4 nos dois. A duração da prisão, caso o mago preso não consiga fugir, é de 4 cenas. A personificação precisa estar em contato com a água e com a pessoa que pretende prender.


→ Imagem da técnica:
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Personificações Joey
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