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 Tecnicas de Raviel P.M.

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Shinobu



Mensagens : 2
Data de inscrição : 03/03/2017

MensagemAssunto: Tecnicas de Raviel P.M.   Dom Mar 26, 2017 10:05 am

→ Nome: Chajiru Seoshidon


→ Função:apoio


→ Tipo de magia envolvida:  Personificaçao magica(tia)


→ Descrição:Para tenta desfazer a debilidade q a propria tia tem de velocidade e combate corpo a corpo a mesma manifesta um par de maos q se estende ao.seu auxilio


criadas com energia similar a dos seus escudoa,para lhe dar apoio em locomoçao,resposta rapida para se proteger de ataques furtivos,serve de apoio a tecnica  Ma shied


→ Aparência:


→ Observações:

_O par de maos se manifesta como estensoes das costas em forma de energia, tem 1metro de largura e altura, podendo estender o seu comprimento no maximo 3 metros_

_As maos tem a cor rosa com detalhes dourados_

_apos falar a formula Tia move as maos q brilha na cor rosa e dourada cobrindo suas maos como luvas brilhantes. assim manifestando a tecnica, a mesma a utiliza para segura o Ma shield eo mover ao seu auxilio_

_apos 1turno a tecnica e ativada na proxima rodada_

→ Imagem da técnica:
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Shinobu



Mensagens : 2
Data de inscrição : 03/03/2017

MensagemAssunto: Personificação mágica   Dom Mar 26, 2017 10:07 am

→ Nome: Zarker


→ Função: Ataque


→ Tipo de magia envolvida:  personificaçao mágica (zet)


→ Descrição:  dispara um poderoso raio após dizer a fórmula, forte o suficiente para acabar com pedras, como tijolos.


→ Aparência:


→ Observações: Um zakeru pode machucar pessoas


Essa é a sua magia mais básica, inicialmente tem a forma de um raio mas tambem pode fazer uma esfera de energia


A magia e lançada pelas mãos após a fórmula ser dita






→ Imagem da técnica:
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Shinobu1
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MensagemAssunto: Personificação Magica   Sab Abr 29, 2017 8:11 am

→ Nome: Tsubaki ( Camélia )


→ Função: Apóio


→ Tipo de magia envolvida: Personificação Magica (Sierra)


→ Descrição: Por ser usuária de conjuraçao das trevas a mesma produz uma substância letal (Miasma) embebida em suas técnicas capaz de enfraquecer seu alvo por minar suas forças pouco a pouco


→ Aparência: A manifestaçao de tal habilidade e uma crescente cor Roxa na energia mostrando q tal substância (Miasma).estava ativa

→ Observações:

_Apos a tecnica esta ativa dura 3 turnos potencializando suas técnicas as deixando mais perigosa a suas vítimas_

_A mesma ataca os att de Defesa e resistência do alvo retirando 1 ponto a cada turno os pontos so retorna apos o fim da batalha_

_O modo de se livrar da substâncias ( miasma )e utilizar algo sagrado ou Aço para absover a substâncias evitando o contato físico_
_

→ Imagem da técnica:
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Shinobu1
Convidado



MensagemAssunto: Personificação Magica   Sab Abr 29, 2017 8:13 am

→ Nome: Sphère Flamboyante (esfera flamejante)


→ Função:Ataque


→ Tipo de magia envolvida: Personificação Magica ( Sierra )


→ Descrição:
_tecnica basica de Sierra ao junta as maos a mesma manifesta seu poder e da a forma de uma esfera de cor negra q da impressão de estar a queimar com centro roxo_


→ Aparência:


→ Observações:
_o tamanho da esfera ficara a nescesidade do personagem na hora q sera descrita mas nao sera nada tao chamativo estilo goku_

_a mesma pode ser dispersada ao comando do usuário,_


→ Imagem da técnica:
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Shinobu1
Convidado



MensagemAssunto: Personificação Magica   Ter Jun 06, 2017 8:14 am

→ Nome: Majutsu (Feitiçaria)


→ Função:Apóio


→ Tipo de magia envolvida: Personificação Magica ( Sierra )


→ Descrição:
Disponibilizando de sua energia bruta a mesma a manipula para mover objetos, e atrapalha adversários os cobrindo com a mesma

→ Aparência:
nao a diferença na coloração da energia a mantendo num tom roxo bruxolento

→ Observações: Sierra atira sua energia das trevas contra o alvo ea manipula como exemplo a umbracinese de ravena e a magia da Wanda q cobre oq lhe e desejado assim podendo o manipula a sua vontade

Para conter o mago e calculado o nível de att mágicos sendo assim a diferença para técnica ser útil e efetiva contra o alvo e equivalente a 3att de diferença o mesmo vale para o alvo ter facilidade para escapar

_1 turno de ativação mantendo o contato visual e 2 turnos de duração ate a energia se desfazer e libera o alvo_

→ Imagem da técnica:
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