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 Takes do Nero

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André Rafael

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Mensagens : 8
Data de inscrição : 14/08/2016

MensagemAssunto: Takes do Nero   Qui Jan 19, 2017 12:13 pm

→ Nome:  Cthulhu


→ Função: Apoio/Ataque/Defesa


→ Tipo de magia envolvida:  Take Over Beast Soul


→ Descrição:  
Cthulhu e uma besta que aero-marítima de proporções colossais poucos tiveram encontro com a terrível besta e retornaram para contar sua história,dizem que nem mesmo tiros de arpão e canhão para a criatura pareciam intensivos e que sua força ela grande o suficiente para envolver navios com seus tentáculos é os partir ao meio ou arrastar os mesmo ao fundo do para o mar

Habilidades

Força descomunal:Cthulhu conseguia romper cascos de navios como é fossem  frágeis como vidro a tamanha força da besta

Revestimento de músculos: era dito que a pele do animal era tão musculosa e dura que se assemelhava a uma armaduras biológica sendo capaz de não ser seriamente danificada com armas feita de ferro

Escorregadio: Cthulhu quando queria era capaz de produzir um muco por todo seu corpo,este era externamente venenoso e escorregadio tornando ataques físicos mais inefetivas pois as mesmas deslizavam sobre sua pele

Veneno: Cthulhu era capaz de expelir esse veneno também pela sua boca produzindo uma nuvem escura que afetava aqueles que respiravam causando uma forte dor interna e dificuldade respiratória

Tentáculos e ventosas: Cthulhu possuí fortes e regidos tentáculos que o mesmo não usa só parada nadar, mas como também chicotes que poderiam partir navios ao meio, possuía ventosas que também liberavam veneno e fixava em qualquer superfície. Os tentáculos tem 15 metros de comprimento

Voo: Cthulhu era uma besta não só terrível em água, mas também na terra e no ar. A criatura tinha um par de poderosas asas que suas batidas liberavam rajadas de ventos avassaladoras.

Respiração:a Criatura podia respirar dentro e fora d'água

Exímio nadador:Cthulhu por ser uma besta Aero-Aquática consegue nadar a velocidades surpreendentes quando na água se tornando um forte combatente na mesma também

→ Aparência: (foto)
Com a altura semelhante ao Take rei das bestas

→ Observações:

Buff de 4 att em força e velocidade

→ Imagem da técnica:
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André Rafael

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Mensagens : 8
Data de inscrição : 14/08/2016

MensagemAssunto: Re: Takes do Nero   Qui Jan 19, 2017 12:22 pm

→ Nome: Manticora


→ Função: Ataque/Apoio


→ Tipo de magia envolvida: Take Over Beast Soul


→ Descrição:
Manticora é uma criatura composta por quatro espécie, outras versões são três, leão, dragão, escorpião, tubarão

Corpo de leão: A manticora tem como base o corpo de leão que contribui para a velocidade e força

Asas de dragão: A manticora vem com um par de asas de dragão que contém escamas que o protege do fogo (como um escudo) e a habilidade de voar

Dentes de tubarão: A criatura contém três fileiras de dentes de tubarão em cada mandíbula

Calda de Escorpião: a cauda do escorpião contém um resistência maior comparada ao resto do corpo da criatura e contém uma lâmina na ponta da cauda que armazena o ferrão, a lâmina também podem ser lançadas

Os sintomas da picada são
• Alteração da temperatura corporal, suor constante e abundante.
• Náusea
• vômito
• salivação excessiva
• dor abdominal
• diarréia.
• arritmia do coração (aumento e redução)
• alteração da pressão sanguínea (aumento e diminuição)
• Hiperestesia

→ Aparência: (Foto
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BellKami
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Idade : 20

MensagemAssunto: Re: Takes do Nero   Sex Mar 17, 2017 11:49 am

→ Nome: Slime


→ Função: Apoio


→ Tipo de magia envolvida:  Take Over Beast Soul


→ Descrição:
Slime são criaturas famosas em RPG e mesmo parecendo inútil é bem poderoso se for aproveitado

Habilidade

Corpo gelatinoso: o Slime contém um corpo gelatinoso, fazendo que objetos possam entrar nele e poder se esticar quando for puxado

Corpo Ácido

Passivo: esse modo o ácido só faz efeito em quem estiver dentro dele

Ativo: seria poder derreter o que ele tivesse tocando

Desativado: poder segurar objetos sem que o derreta ou entre nele

→ Aparência: (foto)
Por não ter ossos, o slime pode assumir várias formas de um bloco a um humanoide

→ Observações:
1. O ácido presente no corpo do slime é nada mais o jeito que ele usa para dissolver o alimento (seria o suco gástrico que tem nos humanos)

1.2 O ácido consegue corroer qualquer objeto que sirva de alimento (orgânicos)

1.3 O único material que o ácido pode derreter é ferro e os que estão abaixo dele (plástico, madeira...)

→ Imagem da técnica:

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André Rafael

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MensagemAssunto: Drow Soul   Qui Maio 18, 2017 8:10 pm

→ Nome: Drows


→ Função: Apoio


→ Tipo de magia envolvida:  Take Over Beast Soul


→ Descrição:
Drows são elfos corrompidos que habitam cidades subterrâneas.

Habilidade

Veneno paralisante: Os drows carregam em suas garras um veneno poderoso capaz de paralisar o a área arranhada em 5 turnos, na maioria das vezes ele usa uma luva para não ferir as amigos

Visão noturna: Por passar grande parte da sua vida nas cidades subterrânea, ele desenvolveu a visão noturna

Passos silenciosos: Seu trabalho de assassino o permitiu que o mesmo se mova silenciosamente

Inteligência: Por um ser um assassino, ele contem uma inteligência superior a de suas vitimas o permitindo criar planos detalhados e eficazes

Temperamento frio e calculista: sua espécie contem um temperamento frio, não pensam muito para decidir entre a família ou seu objetivo

Habilidade com armas: ele possui habilidade de usar armas com facilidade, desde armas brancas á armas de fogo

→ Aparência:
Os drows possuem a pele escura, variando desde negra-obsidiana até um tom ardósia-azulado, cabelos entre o branco e o prateado e olhos variando desde amarelos brilhantes até vermelhos puros.

→ Observações:
1.Buff de inteligência e velocidade (4+)

→ Imagem da técnica:


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André Rafael

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MensagemAssunto: Re: Takes do Nero   Qui Maio 18, 2017 8:18 pm

→ Nome: Seth


→ Função: Apoio


→ Tipo de magia envolvida: Take Over Beast Soul


→ Descrição:
Seth é uma criatura bastante agressiva que vive em lugares isolados

Four arms: Seth contém uma grande força armazenada em seus quatro braços, tanto que ele pode destruir rochas com facilidade

Seth eyes: Seth consegue ver o mundo normalmente, porém ao forçar sua visão, ele consegue ver através de objetos

Capacete: o capacete seria este revestimento branco que existe em sua cabeça que o protege de pancadas

Garras: as unhas desta criatura são bem afiada podendo rasgar carne sem dificuldade

Velocidade: a criatura vem com um par de asas, mas sua velocidade não se encontra totalmente nela, já que o mesmo contém uma grande velocidade apenas correndo

Força nas pernas: suas pernas contém uma enorme força armazenada, tanto que ela consegue sustentar o dobro do peso do Seth

Dois corações: Seth contém dois corações que realiza o mesmo processo de um normal, porém é mais rápido assim dando mais energia e deixa o sangue mais puro

Penas de aço: as penas de suas asas são resistentes como aço, capaz de cortar e servir de espada quando arrancada

→ Aparência: A foto tá indo


→ Observações:
1. O "capacete" tem resistência que iguala a diamante

2. As forças distribuída nos quatro braços e armazenada nas pernas contribui (4 att em força)

3. Força nas pernas contribui para o aumento de velocidade (4 att)

4. O peso do Seth varia de 70kg

→ Imagem da técnica:

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André Rafael

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MensagemAssunto: Re: Takes do Nero   Ter Maio 23, 2017 11:57 pm

→ Nome:  ChamAlien

→ Função: Apoio

→ Tipo de magia envolvida:  Take Over Beast Soul

→ Descrição:
Chamalien é uma criatura que habita em cidades desertas atras de alimento e matar visitantes

Camuflar: Chamalien tem a capacidade de mudar a corpo do seu corpo se adaptando com o local, as cores do seu corpo muda simultaneamente com a do local sem precisar que ele mude

Dentes e garras afiadas: seus dentes e garras são afiadas podendo rasgar objetos duros

Corpo escorregadio: seu corpo contem uma substancia lisa que o permite passar por lugares apertados

Escala de parede: alem disso, o mesmo pode escalar paredes graça as suas inúmeras e minúsculas ventosas presente na palma da seus mãos e pés que fixa nos lugares

Flexibilidade, Agilidade e Força melhorada: Seu corpo contém uma força maior que um humano comum, além de ter ser flexível podendo passar por lugares estreitos. Seus reflexos de 180° graus contribuir para esquivar dos golpes e aumentar sua agilidade

Triangulo ocular: seus olhos permite que o usuário consiga ver o mundo em três modos

Visão de calor (vermelho): permite que o usuário consiga enxergar numa escala que vai do azul, amarelo e vermelho, porém está visão consegue captar a temperatura corporal. Quando o corpo é frio o usuário ver o formato do ser em azul, quando está numa temperatura alta, o formato fica vermelho, no meio termo é amarelo

Visão protegida (azul): Neste modo, o usuário ver o mundo normalmente, porém seu olho é revestido por uma camada que o protege de cisco, terra e outras coisas que danificaria os olhos

Visão no escuro (verde): este olho permite que o usuário consiga enxergar no escuro

→ Aparência:


→ Observações:
1. Seu corpo proporciona um buff de 4 att em força e agilidade

→ Imagem da técnica:

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André Rafael

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MensagemAssunto: Venom Soul   Dom Ago 13, 2017 8:02 pm

→ Nome: Venom Soul


→ Função: Apoio/suporte


→ Tipo de magia envolvida: Take Over Beast Soul


→ Descrição:
Venom é uma criatura capaz de assumir várias formas, mas pra isso ele tem que encontrar algo ou alguém como base.

Músculos: seus grandes músculos conseguem​ absorver fortes impactos além de esmagar pedras e ferro com pouca dificuldade

Pernas extras: ele pode criar longas e finas pernas afiadas (semelhante às pernas de aranha) que podem sair​ de suas costas

Fixação: Venom consegue se fixar em paredes e teto com facilidade graça a inúmeras garras minúsculas presente em seus dedos (tanto na mão, como no dos pés) que contém uma uma área pegajosa na ponta, permitindo que Venom ande nas paredes, sua força é tão poderosa que o mesmo consegue me manter fixado enquanto segura outras pessoas

Revestimento: Venom consegue revestir armas, objetos e até pessoas com seu corpo na forma gelatinosa e os manipula a vítima. Na parte da manipulação o Venom expande seu corpo e facilmente ele embrulha a vítima, após um tempo, o mesmo toma a parte externa por completo e com sua força, ele conseguir comer os membros

→ Aparência:
Forma gelatinosa: Venom tem seu corpo totalmente gelatinoso e preto

Forma humana: nesta forma Venom tem um corpo humano alto (2 metros) e musculoso

→ Observações:

+4 em força
+4 em velocidade

1. Venom só pode manipular pessoas sem vida, caso contrário o mesmo seria apenas uma camada de pele a mais

2. Pernas extras

2.1 O limite de "pernas" que podem aparecer são de 6

2.2 As pernas contém a habilidade de fixação e a força do Venom

3. Revestimento

3.1 Seu revestimento não é instantâneo, o mesmo leva o tempo de três turno pra embrulhar o objeto ou a vítima

3.2 A pele no Venom não é infinita, o mesmo só consegue revestir seres menores que sua forma humana

3.3 Obviamente o mesmo não dá vida a ser morto manipulado, o corpo só serve como um fantoche

3.4 A habilidade de fixação e a grande força ainda se mantém ativa quando um corpo é revestido

→ Imagem da técnica:
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